Campanha |
---|
IO SotBE THoT AFdW TSG UHdDI SoSI DID HdT Liberty NR UIO SoF |
Era |
AGG EdH P - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Idioma |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Ghulam al Rami combine the some fo the best features of the karadis and the Ghulam. They also specially modify their heavy armor to protect them from enemy arrows so they can use their bows with relative impunity. Ghulam al Rami also aquit themselves well during melee with a heavy mace.
Avança de: | Ghulam Karadis |
---|---|
Avança para: | |
Custo: | 35 |
HP: | 45 |
Movimento: | 7 |
XP: | 150 |
Nível: | 2 |
Alinhamento: | ordeiro |
ID | Kalifa Ghulam al Rami |
Habilidades: |
mace impacto | 8 - 3 corpo a corpo | ||
composite bow perfurante | 7 - 3 longa distância |
Resistências: | |
---|---|
cortante | 20% |
perfurante | 20% |
impacto | 10% |
fogo | 0% |
frio | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
---|---|---|
Aldeia | 1 | 40% |
Areia | 1 | 50% |
Caverna | 2 | 40% |
Colinas | 2 | 60% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 40% |
Desfiladeiro | 100 | 100% |
Floresta | 3 | 40% |
Montanhas | 100 | 10% |
Neve | 4 | 10% |
Parede de Caverna | 100 | 100% |
Pradaria | 1 | 40% |
Pântano | 100 | 10% |
Águas profundas | 100 | 10% |
Águas rasas | 3 | 20% |